Projets

Jeu 2D 2024

Un début de jeu 2D pour apprendre les bases et les concepts du développement de jeux vidéos.

Java Game Thumbnail

J'ai conçu différentes surfaces possédant chacune ses propres caractéristiques tel que la collision. Les surfaces existantes à l'heure actuelle sont : la terre, l'eau et les murs.

TerreEauMur

J'ai notamment appris à utiliser l'algorithme A* pour implémenter un système de "pathfinding", l'utilisateur clique sur une case et l'algorithme trouve le chemin le plus court pour arriver à cette case.

Pathfinding Example Gif
Ce site est construit sur la base du site web de Takuya Matsuyama.