Un petit jeu réalisé en l'espace de 2 semaines, dans un cadre académique.
- TechnologiesPython, Pygame

Contexte
Le jeu 'Le château sans portes' est un petit jeu réalisé avec une équipe de 5 personnes et sur période d'une semaine, avec comme thème 'Médiéval' et comme contrainte 'Apparition et disparition'.
Gameplay
Le joueur incarne un voleur ayant pour but de voler le plus d'objets possibles et de s'enfuir du château. L'objet le plus proche de lui est indiqué par une flèche rouge. Mais des gardes protègent le château, il doit donc les éviter malgré le fait qu'il ne peut les voir que dans un certain rayon.

Il y a aussi des trappes placées un peu partout dans le château qui permettent d'accéder au sous-sol, une zone permettant de se déplacer facilement en étant invisible aux yeux des gardes. Cependant, il est difficile de se repérer dans les souterrains, la flèche indiquant l'objet le plus proche n'est donc pas disponible dans cette zone.
